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Ravensburger 27164 - Phase 10 Karten

von: Ravensburger

 : Ravensburger 27164 - Phase 10 Karten
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Amazon.de Preis: EUR 8,95
Preisänderungen möglich.



Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden



Bindung: Spielzeug
Marke: Ravensburger
EAN: 4005556271641
Feature: 180mm x 130mm x 40mm
Label: Ravensburger
Hersteller: Ravensburger
Hersteller Höchstalter: 1188 months
Hersteller Mindestalter: 120 months
Modell: 271641
MPN: 622.402.4
Herausgeber: Ravensburger
Erscheinungsdatum: Januar 01, 2005
Studio: Ravensburger

Features:
  • 180mm x 130mm x 40mm

Detailseite bei Amazon.de





Produktbeschreibung:

Product Description:
2 - 6 Spieler, ab 10 Jahre

Amazon.de Rezension:


In zehn Phasen zum Sieg



Phase 10, das populäre Kartenspiel aus Amerika, das auf Glück und Kombinationsgabe setzt, ist auch in Deutschland längst zum Dauerbrenner geworden. Auf den ersten Blick scheint das Spiel gar nicht so schwer zu sein. Aber von Phase zu Phase steigt der Schwierigkeitsgrad, so dass die Köpfe ganz schön rauchen bei dem Versuch, als erster alle zehn Phasen zu schaffen.



Das Spiel kann beginnen



Zu Beginn erhält jeder Spieler zehn Karten. Die Übersichtskarten werden offen auf den Tisch gelegt, die restlichen verdeckt als Aufnahmestapel bereit gelegt. Die oberste Karte dient aufgedeckt als Beginn des Ablagestapels. Jeder Spieler muss der Reihe nach eine Karte von einem der beiden Stapel ziehen und wiederum eine Karte ablegen. Außerdem versucht natürlich jeder Spieler, seine Phase auszulegen. Sieger ist, wer als schnellster alle zehn Phasen vollendet hat. Das ist jedoch gar nicht so leicht, wie es scheint: Kann ein Spieler seine aktuelle Phase nicht auslegen, muss er sich in den darauffolgenden Durchgängen so lange daran versuchen, bis sie ihm gelingt. Erst danach darf er die nächste Phase in Angriff nehmen. So kann es sein, dass ein Spieler längst in Phase 6 ist, während ein anderer noch in Phase 2 fest hängt. Muss ein Mitspieler auch noch aussetzen, weil er eine entsprechende Karte gezogen hat, trägt dies erheblich zum Spielspaß bei - es sei denn, man ist selbst derjenige, der eine Runde aussetzen muss.



Das Geheimnis der zehn Phasen



Die zehn Phasen verlangen drei verschiedene Arten von Kartenkombinationen: Zum einen muss eine bestimmte Anzahl Karten des gleichen Zahlenwertes gesammelt werden, wobei die Farbe der Karten keine Rolle spielt. Zum anderen müssen mehrere Karten mit aufeinander folgenden Zahlenwerten vorgelegt werden. Auch hier ist die Farbe der Karten nicht von Bedeutung. Oder es werden mehrere Karten einer bestimmten Farbe verlangt, wobei der Zahlenwert unerheblich ist. Hat man eine Phase erfolgreich absolviert, müssen die restlichen Karten an die ausliegenden Phasen angelegt werden. Erst wenn es einem Spieler gelungen ist, alle Karten abzulegen, ist ein Durchgang beendet. Nun werden alle Karten abgelegt und die Punkte entsprechend der Spielregeln gezählt. Zu Beginn der nächsten Runde erhält jeder Spieler wieder zehn Karten, so dass die Jagd nach der perfekten Phase erneut beginnen kann.



Das Glück liegt in den Karten



Niemand kann sich allerdings seines Sieges gewiss sein. Allzu schnell kann sich das Glück der Karten wenden. Wer eben noch in Führung lag, kann ganz schnell in die Röhre schauen. Die gelungene Verbindung aus taktischem Geschick und Kartenglück schafft immer neue Spielverläufe, die für Spaß und Spannung in der Runde sorgen. Außerdem kann man seine Mitspieler durch Aussetz-Karten blockieren oder durch gezieltes Ablegen von Karten manipulieren.



Die Regeln sind schnell erklärt, so dass auch Neulinge jederzeit ohne Probleme in das Spiel einsteigen können. Das Spiel ist auf zwei bis sechs Spieler ausgelegt und dauert etwa 60 Minuten. Wer ganz fix ist, kann auch schon in 20 Minuten alle Phasen beieinander haben. Weitere Varianten und spezielle Zusatzregeln bringen immer wieder Abwechslung ins Spiel und steigern den Suchtfaktor erheblich: Der ideale Partyspaß für einen unterhaltsamen Spieleabend. Phase 10 wurde mit dem à la carte Kartenspielpreis der Fachzeitschrift Fairplay ausgezeichnet und ist auch als Würfelspiel erschienen. Empfohlen ab zehn Jahren.







Spielmaterialien



In der Packung sind insgesamt 108 Spielkarten enthalten: Zwei Kartensätze mit den Zahlen von eins bis 12 in vier verschiedenen Farben, dazu vier Karten mit der Funktion Aussetzen, acht Joker sowie sechs Übersichtskarten. Außerdem brauchen Sie ein Blatt Papier und einen Stift, um Ihre Punkte zu notieren.






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Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 2 out of 5 stars - hat ziemliche Schwächen
Phase 10 ist bei unseren Kindern (8 und 10) recht beliebt, aber als Erwachsener langweilt man sich wegen der Schwächen der Spielregeln ziemlich schnell. Hat man ersteinmal seine Phase ausgelegt, gibt es keinerlei Reiz mehr. Man zieht eine Karte nach der anderen und wartet so lange, bis eine passt. Toll. Gähn.



Bewertung: 1 out of 5 stars - Stumpfes Glücksspiel, unkreativ und ohne Spaßfaktor
Trotz vieler positiver Kritiken konnte mich dieses Spiel überhaupt nicht überzeugen. Ich habe es zu zweit im Urlaub gespielt und dabei gemerkt, dass es unbedingt mit mehr Leuten gespielt werden muss. Kurz erklärt (2 Personen): man nimmt abwechselnd Karten von einem Stapel bis ein Spieler eine geforderte Kombination von Karten in der Hand hält (= Rundengewinner). Dann muss der Rundengewinner in der nächsten Runde eine andere Kartenkombination zusammenstellen. Der verlierende Spieler hat so lange die gleiche Aufgabe, bis er mal früher als der andere eine geforderte Kombination in den Händen hält.
Für uns war es ein unkommunikatives und spaßloses Unvergnügen. Wer so lange spielt, bis er die 10 Phasen (Kartenkombinationen) erreicht hat, muss nur noch dem Tod durch Langeweile entgehen.



Bewertung: 5 out of 5 stars - Einfach spitze!
Wir spielen dieses Spiel seit 2 Jahren und es ist bei unserem jetzt 10jährigen Sohn immer noch der Hit. Das Spiel ist nicht vorhersehbar, denn auch wenn man am Anfang vielleicht als Sieger dasteht und eine Phase nach der anderen abräumt kann man immer noch eingeholt werden. Die Phasen sind auch für Kinder leicht verständlich und unser Sohn spielt es auch mit der 9 jährigen Nachbarin ohne Probleme alleine, da das Strafpunkte zählen total easy ist.

Wenn man etwas Geduld mitbringt, kann man das Spiel auch schon mit 8 jährigen spielen. Die Kids werden vielfach unterschätzt und haben vielleicht eher Probleme 10 Karten festzuhalten und das System wie mein Sohn seine Karten sammelt ist mir zwar nicht immer verständlich, aber er kommt doch ans Ziel!! Einfach probieren, das schaffen die Kids schon. Inzwischen habe ich es auf vielen Kindergeburtstagen verschenkt und es ist immer gut angekommen oder haben es später mal bei den Familien zum besseren Verständnis mal gespielt und dann wurde es auch dort ein Hit.





Bewertung: 5 out of 5 stars - Tolles Spiel mit Suchtpotential
Hab das Speil für einen Freund gekauft und "musste" es gestern zum erstem Mal spielen - es hat mir so gut gefallen, dass wir den ganzen Abend nix anderes mehr gemacht haben! Klar hängt hier auch viel vom Glück ab, aber wenn man ein bisschen aufpasst, was die Mitspieler machen, kann man mit Strategie und Taktik das Spiel gut beeinflussen.
Insgesamt von mir 5 Sterne!



Bewertung: 2 out of 5 stars - nicht gerade stimmungsfördernd
Bei dem Spiel handelt es sich um eine vereinfachte Mischversion von Canasta und Rommé. Allerdings ohne den Unterhaltungswert dieser Klassiker, da es ziemlich stupide ist. Wir haben das Spiel mit vielen Leuten / mit wenigen Leuten und in unterschiedlichster Besetzung gespielt. Fazit:

Das Spiel gerade noch spielbar, wenn man dies im kleinen Kreise (4 Personen) spielt. Dann ist es von relativ kurzer Dauer und kann sogar ab und an Spaß machen. Wahrscheinlich der einzige Grund, warum wir es noch nicht entsorgt haben.

Wenn mehr Leute beteiligt waren, haben wir in 9 von 10 Fällen vor dem Ende abgebrochen, da es dauerte und dauerte und dauerte.....und wir kurz vor dem Koma oder total gefrustet waren.
Das Spiel ist zudem geeignet manche Leute zu einem cholerischen Anfall zu treiben, da man stur Karten zieht, Karten abwirft, wartet, bis man die "Phase" zusammen hat, die Phase dann zum 10. Mal doch nicht bekommt und: dabei keine Möglichkeit hat, den Verlauf irgendwie zu beeinflussen. Bei mehr als vier Personen hat man nur noch reines endlos dauerndes langweiliges Glücksspiel.

Da lobe ich mir doch die alten Klassiker oder Wizzard und Bohnanza.




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